ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。
更新:
・季節イベント修正
「ホワイトデー」(03/14)
・トーク5個
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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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拍手返信
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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
>
更新お疲れ様でした!
今回が初めてのルストリカとのバレンタインだったので、「ルストリカのチョコ楽しみだなー」で始まって「ルストリカの世界にチョコ送る風習ないの!?」となり「ルストリカにチョコを贈りたい…」で終わった素晴らしいバレンタインになりました
今夜は凄い暖かい気分でゆっくり眠ることができそうです、本当にありがとうございますありがとうございます。
楽しんでいただけたようで嬉しいです。
世界が異なる以上はどうやっても物を贈れないため、言葉だけでも送ろうとルストリカは頑張っているようです。
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ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。
更新:
・季節イベント修正
「バレンタインデー」(02/14)
・トーク2個
・触り反応10個
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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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拍手返信
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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
>TX4423さま
>
更新お疲れ様です。
特異日なんてものが…、2/15ちょうど誕生日だ…おめでとうございます。
雪がふるのはルストリカの世界だけですが、ホワイトクリスマスというように、ホワイトバースデーということにしましょう。
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ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。
更新:
・季節イベント修正
「ユーザ誕生日」
・トーク17個
・バグ/システム修正
バグ修正は以下です。
・unlaxシェルで鎖骨反応の初回トークが表示されない
修正済みです。失礼いたしました・・・。
システム修正は以下です。
・ゴースト内から見られるゴーストトーク対象ゴーストリンク先修正
2023年の段階で、ゴーストに関連するページにリンクを修正しました。
ゴーストに関連するページがない場合はリンクされません。
webの方の一覧は、作者さまごとのwebサイトトップページにつなげているままです。
リンクが切れているものもありますが、近いうちに差し替えようと思っています。
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ちょっとした小ネタですが、このゴーストには特異日の設定があります。
現実では、特定の天気になりやすい日といった感じですが、このゴーストでは100%特定の天気になります。
もっとも近いものでは、2/15に起動すると必ず雪になります。
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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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拍手返信
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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
>TX4423さま
>
一年間お疲れ様でした。
今年一年ずっと居続けてもらってほんの少しづつ元気をもらってる気がしました
このまま来年も変わらず居続けてもらえれば幸いです。
今年一年ありがとうございました。ありがとうございます。
返事をするための更新に時間がかかってしまい、年明けからだいぶ経ってしまいましたが、今年も更新を続けていく予定です。
>
あけましておめでとうございます!
「年越しにイベント起きるらしいけど0時になっても何もしゃべってくれないな…」と思ってたら本当にルストリカがタイミング逃してて笑いました
微笑ましい初笑いをありがとうございます、おせちでもお餅でも何でも食べさせてあげたい…
去年ルストリカをきっかけに伺かの世界を知り、毎日とても楽しい日々を送っています
シェルのシステムも含めてルストリカでほとんどのゴーストの仕様を知りましたし、他のゴーストや伺か界隈に触れるきっかけを作ってくれたのもロストユーサムウェアでした
ロストユーサムウェアの世界観もルストリカの性格や価値観も全部好きです
こんなほぼ全ての内容が自分の琴線に触れるような作品に巡り合う機会なんて何度もあるものじゃありません、歴史に妖精に不思議な話にちょっとした風景の叙情、本当にビックリするほど自分の好きなものしか詰まってない…
好奇心をくすぐるような話は逆に眠れなくなるし、焦っていた時になどはルストリカの話で少し気持ちを落ち着かせられました
これからも夜の楽しい話相手として長く楽しませていただきます、ルストリカとロストユーサムウェアの世界と伺かという界隈に出会わせてくださって本当にありがとうございました…!
ストーリーも大きな新要素がちょうど追加されたところまで来てとても楽しみです!
長文失礼いたしました!
良い1年をお過ごしください!ありがとうございます。
作者として理想と思いを込めた世界ですので、楽しんでいただけるのは僥倖です。
操作性の追求のほか、伺かは特殊な用語の説明が少ないと思っていたため、初めてのゴーストとして使っていただけたのも嬉しいことです。
更新は非常にゆっくりですが、気が向いたとき、作業をするときなどに起動してくださると嬉しいです。
薄膜のような次元の概念の先、別の世界の中で、ルストリカはいつでもあなたを待っています。
>
シェルunlaxで鎖骨をさわったときに一回目のみ(鎖骨セリフ)と出てしまうのですが仕様でしょうか?報告ありがとうございます!
仕様ではなくバグですね・・・。大変失礼いたしました。
今回の更新で修正されると思いますが、オンラインアップデート後にゴーストを再度起動するなどが必要かもしれません。
このゴーストは処理ファイルや辞書ファイルの規模がだいぶ大きくなってしまい、細かいところの確認ができないことが多々あるため、大変助かります。
ひろさま
>
要望なのですが
慰めるのトークを少しだけで良いのでレパートリーを増やして貰えないでしょうか。
自分一人だけでは進めない人のために背中を押して欲しい人がいると思います。
ルストリカさんの経験から得た、絶望や、挫折、心持ちの中で得たは必ず役に立ちます。誰かの背中を押す「応援」という形で支えて貰えないでしょうか。
ご検討よろしくお願いします。今回の更新で応援モードのトークを増やしました。
このモードが、必要としている人に届けば良いと思って作っていますが、作者のエゴと作業状況にも大きく影響されています。
そしてこれは作者側の想定と設計によって作成を行っている部分でもあります。
よろしければ、誰かが必要としているかもしれない内容ではなく、実際に使ってみた上で欲しいと思った内容をご要望ください。
実際の使用感から要望いただいたのであれば、実装可能かどうか、作業量はどうかなどを検討して実装したりします。
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ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。
更新:
・季節イベント修正
「年越し」(12/31-01/01)
「正月」(01/01)
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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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拍手返信
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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
>
更新お疲れ様でした
ルストリカに出会ってから初めてのボクシングデーでしたが、とっても楽しかったです
「ボクシングデーって何だ…? まさか本当に殴り合うのか?」とワクワクしてルストリカの話を聞いていましたが、ルストリカの世界の年の瀬を感じさせる暖かいイベントで本当に良かったです
あちらの世界のルストリカ以外の人達の生活が垣間見えてとっても楽しい…
あっちの世界も変わらないなぁ、って思っていたところで来るトレージャーハンターの話で笑いました。いや何が起こるんだよ!
色々と強く感情を揺さぶられたクリスマス当日から一転して、年末に向けてほっこりとできる素晴らしい季節イベントでした
とてもリラックスできる夜を過ごせました、ありがとうございます楽しんでいただけて幸いです。
ボクシング、スペルもスポーツのボクシングと同じなんですよね。
当時の生活に関する資料は残っていて、図書館やネット上の資料を利用して調べているのですがおそらくかなり怪しい部分が多いと思います。
一部は間違っていると思いますが、世界の設定的にも魔法や妖精など違いもあるのでそういうものと思って見ていただきたいです。
遺跡から出てくる盗掘品である遺産には、きっと爆弾みたいなものもあるのでしょう。
ちょっとした癒やしになってくれたのであれば、作者としては大変ありがたいことです。
>
最近ようやっとゴーストキャプターさくらを覗きに行くようになったのですが、ロストユーサムウェアって更新するたびにルストリカが一言コメントを用意してくれていたのですね! ビックリしました!
こんな細部にまで楽しい要素を紛れ込ませるなんて流石です、凄い楽しい! これから更新していただくたびに必ずゴーストキャプターさくらを見に行きます!
もっと早く気づきたかった、今までのコメントが凄い気になる…!ありがとうございます。
ひっそりと毎回一言セリフをつけていました。気づいていただいてありがとうございます。
ただ、これは作者としても保存していないので、過去のセリフは全く覚えていません。すみません。
>
更新お疲れ様です!
クリスマスも間もないのに連続更新とは…! 感謝が止まらない…ありがたい…
そしてバグの報告もさせていただきます。
今回の3か所の更新の後、ルストリカをクリックすると「(つつかれ・(特殊モード))」と表示されるようになってしまいます
SSPを閉じると更新前の状態に元に戻ります
いつも本当にお疲れ様です! ルストリカのおかげで日常がとても彩られています…!
クリスマスのイベントがイベントだったから今日1日ずっと頭からルストリカが離れなかった…
この後ボクシングデーのイベントも楽しませていただきます!
ボクシングデーってなんだろうって思ったけどプレゼントを空ける日なのかー…殴り愛?報告ありがとうございます!
ちょっと作者環境では再現できなかったのですが、ネットワーク更新時にモードを初期化して通常モードになるようにしました。
大変失礼いたしました・・・。
>
先日更新時にバグが起こるとコメントさせていただいたものです
たった今再度更新を試みたところ、ちゃんと更新に成功しました
ご対応いただいたのならば本当に感謝です、年末のお忙しい時に申し訳ない…! 本当にありがとうございます!
逆に何か自分の環境の問題だった場合は本当に申し訳ありませんでした…!ありがとうございます。
直ったようでよかったです。ご迷惑をおかけしました。
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ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。
・季節イベント修正
「ボクシング・デー」(12/26)
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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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拍手返信
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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
>
おつかれさまです
雨漏りとか大丈夫をクリックすると
テスト チェイントーク消失後、再出現判定無し
とバルーンに出ます報告ありがとうございます!
すみません、これはちょっと込み入っており、仕様とさせてください・・・。
このゴーストでは、時間管理のため秒単位で処理が走っているのですが、選択肢クリックとチェイントーク開始までの処理で秒数が変わった場合に今回の現象が起こることがあります。
例として、1時23分45秒99などにチェイントークをクリックし、処理中に秒数が変わって1時23分46秒00になると秒ごとの処理が走ります。
このとき、チェイントークの有効時間切れと一致してしまうとこのような現象が起こります。
これは全てのチェイントークで一律同じ処理を通しているためにおきており、このゴーストの作り上、対応ができない部分なので、完全な対応が不能です・・・。
申し訳ありません。
>
ルストリカと出会って初めてのクリスマスイベント見てきました…
素晴らしかったです…25日はほぼ一日中ルストリカと一緒にいました…
最高のクリスマスにして最高の休日でした…
あまりにも素晴らしいイベントすぎて疲れ果ててます…ありがとう…ありがとう…ありがとうございます。
楽しんでいただけて幸いです。
特別な関係としての演出と、非日常の演出としてこの特殊モードは存在しており、現状ではクリスマスとゴースト誕生日(6/24)の年2回しか開放していないモードとなっています。
きちんとストーリーを作成してメニューから閲覧できるようにしたいとは思っているのですが、うまく関係の変化を書けないまま数年経過してしまっている状態です。
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2022/12/23 23:42 追記
フェイズ05の最終イベントのバグ修正
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ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。
更新:
・トーク8個
・触り反応5個
・季節イベント修正
「クリスマス」(12/24or12/25)
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季節イベントでは、フェイズ04以上かどうかで分岐が変化します。
フェイズ04以上では特殊モードに移行する選択肢が出現します。
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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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拍手返信
----
拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
>
更新お疲れ様です!
最近始めたのでフィアサム・クリッターが8年半ぶりの追加と聞いてびっくりしました、そんなに貴重な更新だったのか…滅茶苦茶好きなトークなので本当に嬉しいです
元ネタ聞いたことなくて凄い新鮮で面白いなぁ…って思ってたけどそんなご苦労があったとは…
ありがたく拝聴します…ありがとうございます。楽しんでいただければ幸いです。
当時、なにやら面白い伝承がアメリカにあるんだなと思い追加しました。
話のネタにするために、一部は大げさに脚色しています。
アックスハンドル・ハウンドはただ頭が斧になっていて斧の柄を食べる犬でしかなかったため、キャンプを放浪するという特徴をちょっとホラーっぽくしたりしました。
>TX4423さま
>
バグ報告になります。
ネットワーク更新時に更新がなかった場合のセリフが表示されないものが修正されましたが
バルーンの表示時間が短くセリフの途中で消えてしまいます。報告ありがとうございます!
なんとなく原因となる要因は掴めているのですが、ちょっと再現が難しい状態です。
ゴースト本来の機能としては致命的な部分でないので、しばらく様子見させてください。
報告いただいたのに申し訳ありません。
>
いつも本当に楽しませていただいてます!
お忙しいところ申し訳ないのですが、バグかも?と思ったのでコメントさせていただきます
フェーズ5からフェーズ6に突入する時、一度消えたルストリカが戻ってくる場面でルストリカの姿が消えて、そのままになってしまいます
もしかしたら自分の環境に問題があるのかもしれないので、必要によっては一度アンインストールして同じところのセーブからやってみようと思います
自分の問題でしたら本当に申し訳ないです…!
本当に予想外のストーリー展開になってて今滅茶苦茶興奮しています
まさかそれっぽい要素が語られていたとはいえ、夢の話の種類が露骨に心配な感じになっていたとはいえ、本当にこういう展開になるとは予想外でした…! 自分が思っている以上に何かあるのかこの世界!?
凄い楽しみです、そして明日のクリスマスも滅茶苦茶楽しみ…
ルストリカとクリスマスを迎えるのは初めてなのですが、他の方から凄い良いことが起きると聞いているのでとてもワクワクしています!
更新本当にありがとうございます! 寒い季節ですのでお身体を労わってお過ごしください…!報告ありがとうございます!
表示が消えたままになってしまっていたので、急遽再表示させるようにしました。
大変失礼いたしました・・・。
ゴースト内では色々な設定があります。
特に基底となる部分に関しては、現段階で実装済みのストーリーである程度イベントで判明します。
楽しんでいただけていれば幸いです。
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ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。
更新:
・トーク11個
通常トーク8個
チェイントーク3個
・触り反応2個
・バグ修正
バグ修正は以下です。
・
第3回ランダムトーク解説で最後の話がリストに表示されない
・ネットワーク更新(オンラインアップデート)時に更新がなかった場合のセリフが表示されない
・一部選択肢にマウスを乗せるとエラー通知が出る
修正済みです。失礼いたしました・・・。
ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。
更新:
・フィアサム・クリッター3個
・トーク3個
ゴーストトーク3個
・触り反応8個
・システム修正
フィアサム・クリッターは8年半ぶりの追加となるようです。
2014年当時は英語のwebサイトでの紹介を辿り、まだ精度の低い翻訳と見比べながら調べていた記憶があります。
最近は日本語での紹介ページも増え、さらに翻訳精度も高くなったことで調べやすくなりました。
そのため、現在の視点で見るとただ紹介するだけのトークであり、少しばかり不満があります。
またいくつかは表記が異なっていたりします。(rubberadoを当時はラバラドゥとしましたがルベラドが主流です)
ただ、そういうものがあるという取っ掛かりとしては価値があるのかなと思ってもいます。
噂話に飽きたころに見てみるくらいの感じで見ていただければ幸いです。
システム修正は、様々な処理の微調整です。
動作確認は行ったのですが、もしかしたら妙な動作をするかもしれません。
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その他、「ランダムトーク解説」イベントで、右下にタイトルを出すようにしました。
このイベントについては
前回記事をご確認ください。
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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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拍手返信
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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
>
おつかれさまです解説面白かったです
リンクのクリックで一覧に戻らずに続けて観たのですが
その時にどの解説なのかタイトルが表示されているといいなと思いましたありがとうございます。
その通りで、言われて初めて気づきました。
作者は全て知っているため不便さに気づけないものですね・・・。
今更では遅いですが、右下に表示するようにしました。
もし次回があれば、この表示内容で行おうと思います。
>TX4423さま
>
ランダムトーク解説お疲れさまでした!
ルストリカの暮らしの背景が少し見えたり語りの反応見れて嬉しかったです。ありがとうございます。
普段はバルーンに収まる量かつだらだら続けないようにしているため、ここまで長々と1つのトークを喋ることはほとんどないんですよね。
新鮮味というか普段とちょっと違う特別感を感じていただけたなら幸いです。
>
ランダムトーク解説お疲れ様でした!
本当に滅茶苦茶面白かったです!
ルストリカの日常から世界観の掘り下げまでバリエーション豊富で凄い満足感でした!
「古い石壁と感傷」「お隣さん」「拾いもの展覧会」「思い出のレストラン」「魔力」の話が特に自分好みのお話でした、そして最後のオチで笑った
暖かさとワクワクする好奇心がいっぱいで楽しい… ルストリカのおかげでとても良い日曜日にできました、ありがとうございます!ありがとうございます。
そう言っていただけると開催した甲斐があります。
挙げていただいた話はいずれもルストリカの考えを掘り下げるようなものですね。
何を思ってそう発言したのかという内容は、短いランダムトークでは語れないため、そこを気に入っていただけるのは嬉しいです。
最後のネタはリクエストが来た時点でオチにするしかないと思っていました。
綺麗にオチた感がありますね。
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ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。
・ブログ連動イベント
「ランダムトーク解説結果」
イベントを見る方法は以下です。
1, ゴーストを起動した状態で、かつチュートリアルが終わっている(フェイズ02以降である)
2, キーボードから半角入力で「explain」の7文字を入力する
たくさんのリクエストありがとうございました。
いくつか解説が被ってしまうものや、今ひとつ解説としてまとまらなかったものなどがあり、
最終的に28個のランダムトークに対して、ルストリカ本人が解説しています。
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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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拍手返信
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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
>
ランダムトーク解説楽しみにしてます!
最近ルストリカに出会ったのでリアルタイムイベントも初めてで本当にワクワクしてます、どんな追加トークが聞けるんだろう…ありがとうございます。
トーク1つ1つは、文章量が多くならないことやバルーンのサイズなどを考えて短めにしているのですが、どうしてもややぶつ切り感のあるトークとなってしまうことも多々あります。
これは文章量を削っている以上は仕方ないことではあります。
ですが、もしそれぞれのトークに対するルストリカの考えの根底が聞けたら面白いかもしれないと思って実装してみました。
楽しんでいただければ幸いです。
続きを閉じる
ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。
更新:
・トーク10個
・ブログ連動イベント
「ランダムトーク解説」
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・概要
イベントとしてランダムトーク解説を行います。
解説リクエストのあったトークについて、ゴースト内でルストリカが解説を行うというものです。
・期間
リクエスト期間は11/15 23:59までで、それ以降の更新で解説イベントを実装します。
1人につき直近の10個までリクエストを参照し、そのうち複数人からリクエストがあったものなど、いくつかのトークの解説が実装される予定です。
リクエストのあったトークすべてを解説するわけではありません。
・リクエスト方法
ゴーストで話を聞いた後、半角入力状態で「e」キーを押すと、直前に聞いたランダムトークの解説リクエストが送れるようになります。
ただし、一部トークは対象外となります。(他ゴーストの話、散歩の収集品の話など)
その場合、「e」キーを押しても何も起こりません。
ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。
更新:
・トーク8個
・触り反応2個
・季節イベント修正
「ハロウィン」(10/31)
10/31に起動した場合、ダブルクリックメニューの「季節の話題」or「季節トーク」が出現します。
その後、ダブルクリックメニューに「季節の話題」or「ハロウィンの話」が出現し、何度か選択できるようになります。
----
その他更新として、二次創作ガイドラインを更新しました。
今までは再録や再配布を不可としていたのですが、限定条件下で二次配布を可としました。
それは正常にファイルダウンロードできなくなり、さらに作者であるあーるでぃーと連絡が取れなくなった場合です。
今までは、このゴーストから画像などのリソースをそのまま取り出すことが出来たため、素材の二次配布になりうると思い不可としていました。
しかし大本は誰でもダウンロードできるフリー配布素材であり、素材作者を記述している限り、取り出せるか否かは重要ではないと判断しました。
ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。
更新:
・トーク5個
・触り反応3個
・質問回答16個
・システム修正
システム修正は以下です。
・一部条件付きトークの出現方法を変更
トークの中には、一定の条件を満たすと出現候補になるものがあります。
今回は、触り反応を複数回行った直後のトークが、触り反応の回数を条件とするものが必ず選択されるようにしました。
一度このトークを見ると、しばらく出現候補にならなくなります。
----
続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
----
拍手返信
----
拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
>
最近はじめた者ですが、ルストリカのキャラも雰囲気のセンスも何もかも最高です
毎晩のおともにさせていただいてます
噂話と史実に沿った話と不可思議な事の話が特に大好きです
こちらの世界の歴史と似ているのに違う、そんな不可思議なあちらの世界に本当にワクワクします
会話が楽しすぎて寝る前にちょっとだけのつもりだったのに毎回夜更かししてしまう…
心地よいルストリカの話、好奇心のくすぐられるあちらの世界の話、滅茶苦茶えっちな反応が充実していると気づいた時の衝撃…何もかも最高です
正直情報を集める感覚で色々といじってたら凄い色々反応してくれてやばかった…本当に自分にそんなつもりはなかったのに結局そこに抗えない…楽しんでいただいてありがとうございます。
そこまで言っていただけるのは、作者として冥利に尽きます。
世界の設定は、トークに断片が出てくるようにしており、集めて俯瞰すると全体像が見えてくるよう作っています。
触り反応は際どいところを複数回触らなければそういった反応はしないので、時と場合によって使い分けてください。
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ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。
更新:
・トーク9個
通常トーク5個
チェイントーク4個
・質問回答2個
・システム修正
システム修正は以下です。
・ダブルクリックメニューの微調整
----
しばらく一部の方の環境でネットワーク更新が出来ない状態となっていました。
おそらく、前々回くらいに更新したファイルが1つサーバから消えていることが原因だったようです。
作者は前回の状況でネットワーク更新の確認をしていたため、すぐに再現できませんでした。
おそらく操作ミスで気づかないうちに消してしまったものと思います。大変失礼いたしました・・・。
----
続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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拍手返信
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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
今回は一括で返事とさせていただいます。
>momosさま
>
いつも楽しく遊ばせて頂いております。
お伺いしてもよろしいでしょうか。
SSP/2.6.13 (20220802-5; Windows NT 10.0.19044)
ネットワーク更新を行ったところ
ルストリカが27箇所の更新を試みてくれるのですが、
「404 Not Found 配布元消失」で更新できませんでした。
フルアップデートとアーカイブ更新も試しましたが同様でした。
どうすれば更新できるのでしょうか…?>
ロストユーサムウェアのアーカイブをインストールしましたが更新が404を吐きます
SSPは2.6.13の最新版です
ご確認お願いします>masaさま
>
こんばんは。遅くなりましたが
ロスト・ユー・サムウェア10周年おめでとうございます。
この10年で界隈も寂しくなってしまいましたが
デスクトップに存在し続けてくれているのは
往年のユーザーとしては有り難い限りです。
これからもこの世界を楽しめればと思います。
ご無理はなさらぬようご自愛くださいませ。
P.S
ネットワーク更新をかけたところ 更新はあると表示されるのですが
最終的に404 NotFound 配布元消失 となり
失敗となってしまいます。
ゴースト本体入れ直して見ましたが
変わらずでどうしたものかと・・皆様、報告ありがとうございます!
記事で書いたように、自分のポカミスであったようです。
今後注意します。大変申し訳ありません。
続きを閉じる
ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。
・トーク12個
通常トーク3個
チェイントーク9個
・触り反応4個
・質問回答7個
・システム修正
システム修正は以下です。
・浮遊アニメーションがブレる問題の解決
SSPの新機能、サーフェス間をまたいで動作するアニメーション設定を、シェル切り替えのタイミングで動的に書き換えて追加する処理を追加しました。
最新のSSPを使用していれば、トーク中に表情が変わるたびにカクっとする現象がなくなります。
また、一部トークで設定と矛盾する内容があったため修正し、ゴースト内にある設定資料も一部修正しました。
ゴースト内設定資料は、ゴースト起動中にキーボード入力「urabanasi」の9文字を連続入力すると見ることができます。
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拍手返信
----
拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
>犬林檎さま
>
まずは、10周年おめでとうございます。
自分は半年ほど前に伺かというコンテンツに出会いました。そして、このロストユーサムウェア、ルストリカが最初にダウンロードしたゴーストで、パソコンを付けられる日は毎日デスクトップに表示させていました。
世界観やキャラクター性、細かいセリフや散歩システムなどの素晴らしいコンテンツが多く、これほど作りこめるものなのか、と驚きましたが、一番感動した点は、未だ更新が終了していないことでした。
残念ながら終了、あるいは停止してしまっているゴーストも数多くありますが、更新されているということがルストリカが生きているように感じられて本当にうれしかったです。
おかげ様で夜中に一人でパソコンを使っている時の孤独感がなくなっています。
新参者ではありますが、10年間ありがとうございました。そして、これからもよろしくお願いしたいと思います。
追記:ただでさえルストリカが可愛くて悶えているのに、デレモードがヤバすぎて阿鼻叫喚です。ほんとうにありがとうございます。ルストリカに栄光あれ!お祝いいただいてありがとうございます。
なんとかかんとか、ほそぼそと更新作業を続けています。
10年の積み上げもあり、各種設定や動作などはかなりチューニングできているような気がします。
今後もスローペースながら更新を続けていきたいと思いますので、気が向いたときにかまってあげてください。
>TX4423さま
>
10周年おめでとうございます!
私はたしか3~4年目あたりからですがここまで長い付き合いになるとは思いませんでした…
変わらずにそこで迎えてくれるというのはそれだけありがたいことなのかもしれませんお祝いの言葉、ありがとうございます。
すでに6~7年ほども起動いただいていることになりますね。
このゴーストの更新を続けてこられたのも、使ってくださる方がいてのことです。
今後も、いつ、どんなときでも変わらずにあなたを待っていることでしょう。
よろしければ今後もこのゴーストにお付き合いください。
>
リアル事情から伺か界隈を数年間離れていたのですがふとルストリカを思い出し 久々に起動したら いまだに作者様が活動なされていて実家に帰った時のような安心感がありました。
しかもちょうど10周年、おめでとうございます、おつかれさまです、ありがとうございます。
10年前に最初に起動したときのことは殆ど覚えていませんが、 あれから色々と本当に変化しましたね。ありがとうございます。
10年前から、ずっと理想を追い求めて更新を続けています。
初期と比べればシステムもトークも洗練されてきたと思います。
今回のように、またいつか、ふと思い出したときに起動してくれることを祈っています。
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ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。
更新:
・季節イベント修正
「ルストリカの誕生日」(06/24)
・トーク10個
デレモード10個
・バグ修正
誤変換修正
----
ロスト・ユー・サムウェアは06/24で10周年を迎えました。
記念すべき、と言えばいいのか、いつの間にかと言えばいいのか。
ともかく、更新作業を繰り返すうち、もはやゴーストの更新はライフワークのようになっていました。
このゴーストに込めた色々な狙いは、作者である自分にとって大きな意味を持ちます。
孤独な夜、誰にも言えない形の無い寂しさを少しでも癒せる存在であって欲しい。
それは自分がゴーストを作り始める前に欲しかったものでもありました。
ユーザの操作感、背景、それらは没入感を得られるようにするためのものです。
いっときでもこのゴーストがほんの少しの安寧を与えられていたのなら、この作品が存在する理由は達成されています。
もし、今もまだこのゴーストのことを覚えているのなら、そしてふと気が向いたのなら、また起動してくれると嬉しいです。
どれだけ時間が空いても、まるでほとんど日が空いてないように彼女は対応するでしょう。
都合のいいデスクトップマスコットとして、そしてユーザであるあなたを思う存在として、世界の向こうで待ち続けています。
----
続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
>Xiさま
このゴーストを気に入っていただき、ありがとうございます。
時々このゴーストを取り上げてくださる方がいて、その方にも感謝しなければなりませんね。
予定のない日や面倒な作業のある日など、そんなときに片隅にいてくれればと思って作ったので、そう思っていただけるのは幸甚なことです。
また、質問にあるパトロンサイトは使用していませんし、今のところ登録の予定はありません。
続きを閉じる
ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。
更新:
・トーク11個
通常トーク7個
チェイントーク4個
・バグ/システム修正
バグ修正は以下です。
・unlaxシェルでマウス操作時に口が消えることがある
修正済みです。失礼いたしました・・・。
システム修正は以下です。
・「設定→会話設定→各種トーク内容」から、怪談要素のあるトークをOFFにできる
短い怪談のようなトークが複数あるのですが、それらを出現しないようにする設定を追加しました。
----
続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
----
拍手返信
----
拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
>
最近伺かとロスト・ユー・サムウェアの存在を知りハマった者です。
その尋常でない作り込みに加え、今でも更新を継続していらっしゃるということが畏敬の念に堪えません。
さて、バグの報告になるのですが、unlaxシェルにてマウスカーソルを首に置いた状態でマウスホイールを動かすと口のグラフィックが消えてしまいます。
私の環境依存のものだった場合は申し訳ございません。報告ありがとうございます!
unlaxシェルは首を触ると一部のポーズが首を守るようになるものがあり、その制御に失敗していたようです。
オンラインアップデートすると修正されます。失礼いたしました・・・。
続きを閉じる
ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。
更新:
・触り反応5個
・質問回答5個
・バグ修正
バグ症状は以下です。
・一部トークでエラーが出る
・チェイントークが重複カウントされる
・更新なしアップデート時にフリーズすることがある
修正済みです。失礼いたしました・・・。
----
続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
----
拍手返信
----
拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
>TX4423さま
>
バグ報告になります。
散歩中にトレペンス硬貨を拾った際の選択肢出現時に下記エラーが発生します
SATORI : ghost\master\saori\ssu.dll - compare_head_case : 400 Bad Request / 呼び出しの不備
ついでにトレペンス硬貨の説明文が本文セリフに挟まって表示されます報告ありがとうございます!
両方とも修正しました。
イベントには影響がない部分なので、全て見られていると思います。
失礼いたしました・・・。
>RRXさま
報告ありがとうございます!
確かに応答なしになってしまっていたので修正しました。
この処理、実装からしばらくは正常に動いていたのが不思議ですね・・・。
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ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。
更新:
・触り反応10個
通常反応2個
チェイン反応8個
・バグ修正
バグ症状は以下です。
・触り反応のたびにエラー通知がされる
・一部トークに脱字がある
上記はsatori.dll(ゴーストの辞書ファイルとSSPをやりとりする脳みそにあたるもの)の更新の影響でした。
エラー通知が出ない記述方法に変更しました。
いずれも修正済みです。失礼いたしました・・・。
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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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拍手返信
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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
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ウスターソース入れてみたいっていうトークに対する「ハーブや香味野菜を足してみたら?」ってチェイントークの一行目で、「そうしたのはやまやまなんですけど」になってる箇所がありました!「そうしたいのは」ではないでしょうか報告ありがとうございます!
単純に脱字ですね・・・失礼いたしました。
>RRXさま
>
質問。 今までのチェイントーク既読数は正確ではなかったですが、 今回の機能アップデートでその辺は改善されたのでしょうか?自前でファイル(ghost/master/txt/chaintalkhistory.dat)に保存するようにしたので、リアルタイムかつ正確に反映されるようになりました。
SSPが訪問済みアンカーの履歴をハッシュにしてghost/master/profile/history.datに記載していたので、それを利用していたのですが、横着せず最初から自作すればよかったですね。
>TX4423さま
>
バグ報告です 頭を撫でた際に下記表示のエラーが発生します SATORI : 式が計算不能です。 (触りチェイン) == 幽霊足報告ありがとうございます!
前回、satori.dllを最新にしたのですが、その影響でした。
>
バグ報告です。何がきっかけかはわからないのですが、エラーログに「SATORI : 式が計算不能です。 (触りチェイン) == 幽霊足 」とか、「SATORI : 式が計算不能です。 (触りチェイン) == 幽霊なのに 」といったものがいっぱい出ていました報告ありがとうございます!
上記のようにsatori.dllを更新したことが影響してエラーが出てしまっていました。
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ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。
更新:
・トーク10個
チェイントーク10個
・システム修正
システム修正は以下です。
・チェイントークの既読カウント処理の追加
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今まではSSPの機能で既読をカウントしていたのですが、SSPの改修などで正しい数をカウントできなくなっていました。
そのため自前で既読カウント機能を持つようにしました。
しかし、今までの既読数がリセットされてしまいます。
SSPの保存形式(ハッシュ値)からはどれが既読かを復元することはできません。
大変申し訳無いのですが、また1からのカウントになってしまいます・・・。
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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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拍手返信
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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
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いや4年で500って仰ってますが、ずっと更新されてるだけでもすごいんですよ!!! 誇ってください!!!ありがとうございます。
もう日記を書くようなもので、ライフワークと化してますね。
もうちょっと更新頻度を上げたい気持ちもありますし、常に心の片隅で意識してはいるのですが、なかなか手が動かない状況です。
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バグ報告です!「犬や猫は好きですか?」っていう感じで始まるトークのチェイントーク選択肢で、「ケット・シー?」「クー・シー?」に続く3つ目の選択肢が「(when(when))」みたいな感じになってました!報告ありがとうございます!
初歩的なミスをしていました・・・失礼いたしました。
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バグ?報告です!こちらのミスだったらすみません!今回の更新をかけてから、すでに既読のチェイントーク選択肢も未読の色で表示されてしまってるみたいです!収集要素の欄で確認してみると既読数自体はそのままなので、選択肢の色の判定だけがバグっているのかもしれません おま環境だったら申し訳ないです!報告ありがとうございます!
これはどうやらSSPの設定などが変わったようで、国際化対応などの修正の影響を受け、アンカーの既読がリセットされたようです。
このゴーストでは既読数を二重カウントしてしまい、上限を超えたりするため、自前で既読処理を持つことにしました。
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ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。
更新:
・トーク10個
チェイントーク10個
・バグ修正
バグ修正は以下です。
・いくつかのランダムトークでエラーが表示される
修正済みです。失礼いたしました・・・。
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今回の更新で、チェイントークやモードトークなどを含めたランダムトークの数が3509個となりました。
3000トークになったのが2018/02/12なので、4年で500個しか増えてないことになります。
2012/6/24公開のため、製作開始から6年くらいで3000トーク書いていることを考えると、更新がスローペース化したのは自覚しているんですがなかなか厳しいものがありますね。
とは言え少しずつでも更新は続けていこうと思います。
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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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拍手返信
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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
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バグ報告です!「ユーザさんは犬や猫は好きですか?」のトークのチェイントーク選択肢の3つ目が、「引数の個数が正しくありません」となっています!>
「太陽が出て、沈んで」のトークで、チェイントーク選択肢が発生していない場合に、\1バルーンの一行目に不自然な空白行が生まれてしまっているようです。>
バルーンに目をやった瞬間タイムアウトしちゃったので間違ってたら申し訳ないんですが、「暖かい火っていいですよね」みたいなトークの最後に「引数が正しくありません」と表示されていたように見えました!間違ってたらすみません!>
バグ報告です!「キノコの毒は怖いよ……」の選択肢があるトークで、\1のテキストがすべて選択肢の判定になってしまっていました!報告ありがとうございます!
こういうポカミスがいつまでたってもなくなりませんね・・・。
おそらく報告いただいた分はすべて修正できたと思います。
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