幻日幻月環

作成した伺かの更新情報などをつぶやくところ

打ち上げキャンディ

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・触り反応10個追加
  キャンディモード10個
・システム修正

システム修正は以下です。
・キャンディモードのミニゲーム修正
パターンを追加しました。上から落ちてくるだけでなく、左右や下から出てくるパターンが増えています。
上からよりもさらに予想しづらくなりユーザの予想がまるで効かなくなるため、特殊パターンの出現を25%とし、スパイス的な位置にしています。

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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
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よく考えるとほろ酔いのレベルではない

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・トーク8個
  ほろ酔いモード8個
・切り替え反応2個
  「Tooth and Nail」
・システム修正

システム修正は以下です。
・処理の微調整
  チェイン反応時に大型バルーンだと通知の文字がずれる可能性を低減しました。
  また、ほろ酔いモードにて特殊配置のトークでユーザ名に半角文字があると違和感が強いため、全角変換して表示するようにしました。

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切り替え反応は、「Tooth and Nail」からの切り替え時のトーク追加です。
こちらからの切り替えにtyatyaさまが対応してくださったので、交代時にふられた話題に反応するようにしました。
どんなゴーストかの紹介は、切り替え反応追加時の記事にありますので、ぜひインストールしてみてください。

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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
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タッチパネル処理本実装

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・トーク5個
  応援モード5個
・触り反応5個
  応援モード5個
・システム修正

システム修正は以下です。
・タッチパネル対応のユーザインタフェースを本実装

前々回の更新でmasterシェルにのみ仮実装していたタッチパネル用UIを全シェルで搭載しました。
操作パネルとボタンに関しても、前回の画像は仮のものであり、デザイン面での指摘等が無かったことから、鰹の欠伸さまに同じコンセプトで描きなおしていただいております。

ただ、内部的にはパネルボタンを各種追加シェルフォルダにコピーしてシェルをリロードするという力技での無理矢理な実装です。
そのため、追加シェルに関してはwindowsを搭載したタブレットPC環境限定といった形になりそうです。
この実装は、仮に全てのシェル作者にお願いするとなると、連絡→ファイルを含めてもらう→ユーザに再ダウンロードしてもらうとなり、全員にかかる手間が半端でなく大きいためです。
追加シェル切り替え時、追加シェルインストール時、この更新後のネットワーク更新完了時/ゴースト起動時にファイルコピーが行われます。

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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
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はろうぃん

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・季節イベント修正
  「ハロウィン」
・触り反応10個
  ほろ酔いモード10個
・システム修正
・バグ修正

システム修正は以下です。
・maidシェルの公開終了にあたり、内部処理を変更

バグ修正は以下です。
・オンマウスでの説明が一部おかしい
修正済みです。

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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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タッチパネル対応テスト

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・触り反応10個
  通常反応10個
・システム修正
  masterシェルにタッチパネル用アイコン試験搭載
・バグ修正

バグ修正は以下です。
・デジタルバードから話を聞くと表示がおかしくなる
修正済みです。失礼いたしました・・・。

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タッチパネル対応に関して
このゴーストはマウス操作が複雑で、タッチパネルでは対応出来ないホイール関連や、マウス長押し(タッチパネルでの右クリックと操作が重複)などがあります。
そのため、タッチパネル専用の操作メニューを用意することにしました。
動作サンプルは以下です。これはスカートをシングルタップした時の例で、タップ地点を中心に2秒表示されます。
touchpanelsample.jpg
パネルおよびボタンデザインは鰹の欠伸さまにお願いしました。
基本的にこの操作メニューから動作を行うようにしていますが、操作感の高いなで反応のみは以前の動作も残してあります。

タッチパネルでの動作確認依頼
この操作パネルはテスト段階ということで、masterシェルでのみ表示されます。それ以外は以前のままです。
このタッチパネル動作の操作感とボタンデザインの確認をお願いいたします。
デザインに関してはこの方が見栄えがよさそう、見やすくなりそうなどがあればお願いします。
パネル作者の鰹の欠伸さまに相談いたします。
特に問題がなかったという場合も、よければ「問題なかった」旨を報告くださると嬉しいです。
(全員の要望を満たすことは出来ないため、多数派の意見を取ります)

ただし、以下は仕様上出来ません。
・透過関連(半透明にするなど)
シェルが複数ありそれぞれ透過の描画方法が違うため。
・端の方でボタンが見切れる点の対応
シェルの描画範囲外には画像を表示できないため。
これにより、パネルのサイズを大きくするとはみ出してしまう場所が広がるため、サイズの変更はしない予定です。
・フリック入力
上記のなで反応と根本的な操作が同じになり、なで反応との区別ができないため。
また、タップ開始時の判定に関して、ちょっと仕様が厳しそう(今後のバージョンアップでの保守が難しくなる)な点もあります。

問題ないと判断した場合は、全てのシェルに搭載する予定です。

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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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2.4系対応

2017/10/12 03:44 追記
バグ修正

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ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・トーク7個
  通常トーク7個
・触り反応3個
  チェイン反応3個
・SSP2.4系対応

SSP2.4.04で動作するように処理を修正しました。
メニューでのちらつきが発生したり、スクロールバーが出たりしていましたが、今回の更新で軽減されると思います。
内部処理を大きく変えたため、SSP2.3系でおかしな動きをする可能性があります。
SSP2.3.08以降のバージョンでの起動は保証しますが、見た目がずれるなどの問題は対処できません。
現状ではSSP2.3系で問題ないことを確認していますが、今後のゴースト更新で差異が出てくるかもしれません。
任意のタイミングでSSPをアップデートしてください。

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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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着せ替え保存リストから削除

2017/10/05 21:08追記
処理ファイルがサーバにアップロードされておらず、処理がおかしくなっていたのを修正

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ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・触り反応10個
  チェイン反応10個
・システム修正

システム修正は以下です。
・「ホーリーナイトにくちづけを」シェルの着せ替え処理修正
・コンテスト処理一部修正

トークから派生する触り反応を追加しました。
最近あまり増やしていなかったのと、既存の派生するトークが分岐トーク化したこともあり、相対的に目にする機会が減っていたためです。

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ホーリーナイトにくちづけを」シェルの処理を修正しました。
一覧から削除を実行出来るようになり、コーディネートを確認しながら削除出来るため、増えてきた着せ替えの整理に役立つと思います。
holyshelllistprev.png
これにより、直接ファイルを編集する意味が薄くなったため、下の操作メニューから「確認」(保存ファイルをテキストエディタで開く)選択肢を除外しました。

また、現在見ることが出来るイベント、第5回着せ替えコンテストの処理を一部修正し、結果発表トークを飛ばして一覧に移る選択肢を出すようにしました。

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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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結果発表

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・ブログ連動イベント
  「第5回着せ替えコンテスト」
  コンテスト結果発表
・トーク5個
  ゴースト・トーク5個
・切り替え反応3個
  「Tooth and Nail」
・システム修正

システム修正は以下です。
・コンテスト対応
・切り替え及びゴーストトーク対応

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第5回着せ替えコンテスト
1.コーディネート投稿(2017/09/28~2017/09/29まで)
2.作品投票期間(2017/09/30~2017/10/01まで)

3.結果発表イベント(2017/10/02~10/31まで)

投稿・投票が終わり、結果発表です。
それぞれに参加してくださった方、または参加しなかった方も、力作のコーディネートを是非ご覧ください。

手順
第5回ホーリーシェル着せ替えコンテストの結果発表閲覧の手順は以下です。
1.最新のロスト・ユー・サムウェアを起動
2.「ホーリーナイトにくちづけを」シェルに変更
3.「dressup」の7文字をショートカットキーの要領で入力
  インプットボックスへの入力ではありません。また、半角入力でないと受け付けません。

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切り替え反応およびゴーストトークは、tyatyaさまの 「Tooth and Nail」へ追加しました。

人々の歴史の裏で忘却されたまま、連綿と生命を紡いできた幻獣という多種多様な生物たち。
つい100年ほど前、世界がそれら幻獣を受け入れる準備を始め、自治区が作られるに至りました。
そんな中、自治区内にある、人に近い幻獣達と人間が共に通う高校へ、貴方は転校しました。
そこでドラゴンと人のハーフのエミリア、ハーピーのフィオと出会い、共に学校生活を送ることになります。

そんな感じで、亜人と人間社会で呼ばれる存在と一緒に話したりスキンシップを取ったりします。
形状はまさに人と幻獣の合いの子、形状の違いや文化の違いなどを彼女たちを通じて聞くことが出来るでしょう。
全面的な人との共存はまだまだ遠く、どうやら一筋縄ではいかなさそうな、深い溝が横たわっているようです。
とは言え、気軽な彼女たちの触れ合いは不思議な異文化コミュニケーションそのもので、高校生となった貴方は楽しく過ごせることでしょう。

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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
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投票期間

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・ブログ連動イベント
  「第5回着せ替えコンテスト」
  コーディネート投票期間
・システム修正

システム修正は以下です。
・コンテスト対応

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第5回着せ替えコンテスト
1.コーディネート投稿(2017/09/28~2017/09/29まで)
2.作品投票期間(2017/09/30~2017/10/01)
3.結果発表イベント(2017/10/02~を予定)

手順
第5回ホーリーシェル着せ替えコンテストの参加手順は以下です。
以下の手順で、コーディネートから良いと思うものを選んで投票してください。
1.最新のロスト・ユー・サムウェアを起動
2.「ホーリーナイトにくちづけを」シェルに変更
3.「dressup」の7文字をショートカットキーの要領で入力
  インプットボックスへの入力ではありません。また、半角入力でないと受け付けません。
4.「秋のお出かけ」から3つ、「変わり種」から2つ選んで投票

注意点
1人1票です。多重投票は最後の投票のみ有効とします。
自作品への投票は無効票とします。(投稿時に割り振った一時IDで管理しています)

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募集期間が2日のみ、かつ、テーマ指定で、投稿がもっと少ないことを想像していたのですが、予想以上の応募数になり、感謝しています。
ただ、投稿に対するルストリカからの一言コメントは無しとなる可能性が高いことをご了承ください。
無理にコメントを書くにしても、テーマ指定のためにコメント自体が似通ってしまう可能性が高いことなどが考えられます。
期間がとても短かったのは、2投稿のルールとしたためで、ある程度投稿数を減らし、一言コメントを全部に書くためでもありました。

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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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第5回着せ替えコンテスト

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・ブログ連動イベント
  「第5回着せ替えコンテスト」
  投稿期間
・システム修正

システム修正は以下です。
・コンテスト対応
・ホーリーシェルの保存時に名前をつけられるよう変更

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第4回着せ替えコンテスト
1.コーディネート投稿(2017/09/28~2017/09/29まで)
2.作品投票期間(2017/09/30~2017/10/01を予定)
3.結果発表イベント(2017/10/02~を予定)

投稿は1人2作品までです。一時IDを振り、同じ方が複数回投稿した場合は最後の2投稿のみ有効とします。
投稿期間終了後、コーディネートへの投票期間がありますので、それもできれば参加ください。

概要
今回、こちらで事前にテーマを決めて、それにそった着せ替えを投稿してもらいます。
A. 「秋のお出かけ」
初秋~晩秋のイメージで、ルストリカが街中を出歩けそうな服装をコーディネートしてあげてください。
B. 「変わり種」
今まで、「こんなのコンテストに送っても票がもらえない」と思っていたようなものを投稿してください。
パロディでもセクシーでもなんでもありです。

投稿に関して、どちらかに1回だけでもかまいませんし、AB両方、Aに2投稿など自由に組み合わせてください。

今回も投稿期間の後、着せ替えの投票を行いますが、「秋のお出かけ」「変わり種」それぞれに投票をしてもらうことを考えています。
「変わり種」に関しては、「この発想は無かった」「これもありかも」といった、驚きやネタについて評価および投票してもらおうと思います。

手順
第5回ホーリーシェル着せ替えコンテストの参加手順は以下です。
以下の手順でコーディネートを投稿出来ます。
1.最新のロスト・ユー・サムウェアを起動
2.「ホーリーナイトにくちづけを」シェルに変更
3.「dressup」の7文字をショートカットキーの要領で入力
  インプットボックスへの入力ではありません。また、半角入力でないと受け付けません。
4.着せ替えメニューの「入力」が「送信」に変化するので、着せ替えを設定したら「送信」クリック
5.タイトルのインプットボックスが開くので記入
6.投稿先[秋のお出かけ]か[変わり種]のどちらかを選んで投稿

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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
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家Yay

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・トーク10個追加
  ランダムトーク6個
  チェイントーク4個
・バグ修正

バグ修正は以下です。
やったねボタン feat. 簡易タスクリストでフォントが変更されない
修正済みです。失礼いたしました。

主に自宅に関するトークを追加しました。
前々回の更新記事で、9月末まで更新頻度が減ると書いたとおり、いくつか余暇を割く作業をしておりました。
10月くらいからもう少し更新頻度はあげられるかなと思います。
一昨年からどんどん更新頻度が下がっていて申し訳ないですが、週に1回くらいは更新出来るようにしたいところです。

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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
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乙女心と

09/03 02:10
バグ修正
拍手返信追加

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ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・トーク10個
  通常トーク2個
  特殊トーク8個
・システム修正

システム修正は以下です。
・天候が変化する処理の追加

長時間立たせた場合、天候のみ変化するようにしました。
天候変化はランダムトーク時に起こり、専用のトークをします。(具体的には起動or天候変化後から30分経過するとトーク抽選に組み込まれる)
起動毎の変化という点で設定している余裕度・天候ですが、長時間立たせる場合に変わった方が楽しいかと思って、試しに天候のみ実装してみました。
余裕度に関しては色々と不都合があるため、変化しません。
具体的には、余裕度ニアリーイコール所持金なので、買い物にも商売にも行っていないのに変化するのは整合性が取れないためです。
そもそも、昼間だろうが深夜だろうが繋がる時点で整合性も何もないのですが、食べ物がない話をしていたのに、余裕度変化により直後に食べ物をたくさん買った話をし始めるなどすると違和感が強いためです。
また、イギリスは1日の中に四季があると言われるほど天気のかわりやすさで有名であるため、天候に限ればある程度ころころ変わっても良いと判断したという点もあります。

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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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自宅公開

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・トーク10個
  通常トーク10個

久しぶりの更新ですが、ものすごくシンプルな内容になりました。
主に自宅についての話を増やしました。
時間も空いたしもう少し多めに、と思いつつもだらだらと伸びてしまっていたこともあり、更新しました。
今後ですが、9月後半まで1ヶ月ほど余暇の時間を取られてしまいそうです。
なるべく更新するようにしますが、頻度はあまり高く出来ないと思います。
楽しみにしてくださっている方には申し訳ないです。

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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
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散歩にも気合を入れる

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・触り反応10個
  通常反応4個
  チェイン反応6個
・システム修正

システム修正は以下です。
・散歩モードの内部的な処理改修
  動作上の変更はありません。

触り反応は通常の反応と、シェル専用部分を少し追加しています。

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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
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リクエスト実装

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・トーク42個
  チェイントーク42個
・ブログ連動イベント実装
  「チェイントークリクエスト」

チェイントークリクエストにて、リクエストをトークとして実装しました。
投稿のうち、26個をトークとして追加しています。
残りの追加16個は、チェイントークが1個のみだと選ぶ楽しみがないため、チェイントークが2つ以上になるように追加したものです。
基本的に、解説の必要なハーブ名や妖精名が出た時以外、ほぼ必ずチェイントークは2つ以上出るようになっています。
ただし、チェイントークの出現自体がランダムのため、該当のトークが出ても、搭載したチェイントークが出現しないことがあります。
そのうち、忘れたころにぽろっと出てくるかもしれません。

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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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5周年アンケート集計

5周年アンケート結果発表
アンケートの結果について、集計および雑感記入をしました。
色々と雑事が重なり、遅くなってしまいました。
5周年アンケート結果
参加してくださった方々に、感謝いたします。

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ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・トーク10個
  通常トーク4個
  チェイントーク6個
・ブログ連動イベント
  「チェイントークリクエスト」
・システム修正

システム修正は以下です。
・全体的に若干の軽量化
  ほとんど感じない程度だと思います。副作用として、チェイントーク選択時に少し処理時間が発生します。

ほぼ1ヶ月ぶりの更新となってしまいました。
待ってくださった方には大変ご迷惑をおかけしました・・・。

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チェイントークリクエスト
ブログ連動イベント、チェイントークリクエストの第2回を行います。
これは、通常のランダムトークを聞いた直後に、それに対するツッコミ・質問・コメントを投稿してもらい、作者がチェイントークとして搭載するというものです。
文言のサンプルとしては、ダブルクリックメニュー→設定→動作設定→ユーザーに関する設定→「ユーザーの口調変化」がON時に表示されるものを基準とするとよいと思います。

手順は以下です。
1.最新のロスト・ユー・サムウェアを起動
2.ランダムトークを聞く(「他ゴーストの話」、「散歩の収集物」、「チェイントーク」以外のもの)
3.聞いた後で、「chain」の5文字をショートカットキーの要領で入力
  インプットボックスへの入力ではありません
4.アナウンスに従って、チェイントークの文言を記入(要はツッコミを入れるような感じです)

投稿期間は2017/07/30 23:59までです。
一人何票でもOKです。ただし、搭載しないこともあるのでご了承ください。

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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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日常へ戻る

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・トーク10個
  通常トーク4個
  チェイントーク6個
・バグ修正

バグ修正は以下です。
・特殊モード中の一部の反応がおかしい
・チェイントークの一部が正常に見られない
修正済みです。失礼いたしました・・・。

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公開5周年、兼、ルストリカの誕生日ということで、イラストおよび紹介の許可をいただきました。
それぞれのイラスト作者さまに感謝いたします。
(以下、いただいたイラスト、順不同、敬称略)

twitter

オーブン0円



鰹の欠伸



マサモト



歩氏



ゆみる



pixiv

あやちぎん
紫陽花とるーちゃん

うどんこ
甘いものを食べると、ほっぺたがきゅーっとするんじゃ

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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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5th Anniversary

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・季節イベント修正
  「ルストリカの誕生日」

このゴーストを公開してから、5周年を迎えました。
ゴーストを公開しようと思うまでには色々あったのですが、まさかここまで続けてこられるとは、肉体的にも精神的にも思っていませんでした。
ユーザの方々からの応援は、精神的な面だけでなく助けられていたのかもしれません。
全ては使ってくださる方、感想を送ってくださる方あってこそでしょう。
そうでなくてはここまで更新を続けることは出来ませんでした。
本当にありがとうございます。

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06/24のみ、メニューにルストリカの誕生日を祝う季節トークが出現します。
起動したらまずネットワーク更新を行ってください。
この更新で今年の分を追加したため、更新せずに見ると去年のものになってしまい、場合によってはアンケートのおまけを見られなくなってしまいます。
06/23まで行っていたゴースト内アンケートに回答済みの場合、お礼ということで、選択肢次第で特殊モードが派生します。

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アンケートは近日中にまとめて発表しますので、しばらくお待ちください。

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現状、シナリオが途中で止まってしまっています。
このゴーストのシナリオは最後まで決まっていたのですが、途中から反応を見て改変していった部分があり、今後の展開に少々悩むところがあります。
もともと自分はオリジナルのショートショートを書く創作をしていたので、話を作るとどうしても谷を用意したくなってしまう癖があります。
物語と違って、谷間は求められていない(物理的な谷間は求められているでしょうが)ので、調整に手間取っているところがあります。
例えば、交信の真実を知らせるか知らせないかは大きなポイントです。
舞台の都合上、どうしても中継する何かは必要ですが、ルストリカがそれを知れば改良は無意味だったことも同時に知ることになります。
挫折、絶望、そういったものは恐らく求められていないでしょう。
楽だけでなく苦も一緒に乗り越えたいかと言われれば、賛否あるでしょう。
その点の調整が未だにうまく妥協点を見つけられていないというところがあります。
前述の通り、文章というか地の文で表現してきたタイプのため、物語を作りたいなら文章で表現したいと思っており、ゴーストという媒体に物語性をそこまで深く詰めこむかは未だ答えが出ていません。
フェイズ06で止まっているのはそういった今後の展開に関して動かしかねているためです。
どう転ぶにせよ、作者である自分が納得せずに作っても薄っぺらくなってしまうだろうと今は思っていて、納得行く筋書きが浮かばず滞っています。
ただ、今回のアンケートではシナリオの続きを求める声が多く、何かしら答えを出したいと思っています。
今しばらくお待ちください。
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セミラスト

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・トーク10個
  通常トーク2個
  チェイントーク8個

明日で公開5周年、そしてルストリカの誕生日です。
なんとか12連続でトークor触り反応合計10個更新ができました。
ただ、睡眠時間を極限まで削ったのでだいぶガタが来ている感じもあり、誕生日イベントの後は1~2週間くらいお休みすると思います。
明日は誕生日イベントが積まれると思いますので、24日になったら必ずネットワーク更新してから「季節イベント」を選んでください。

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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
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シェル専用

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・触り反応10個
  通常反応10個

各種追加シェルにある、シェル専用部位の触り反応を各々少しずつ追加しました。

また、前回の更新時のバグ修正は以下です。
・ほろ酔いモード時におかしな文言が出る部位がいくつかある
修正済みです。
処理の大幅修正の影響で、3箇所ほどトークが出ない部位が紛れていました。
失礼いたしました・・・。

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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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