幻日幻月環

作成した伺かの更新情報などをつぶやくところ

噂話の裏話

09/24で公開3ヶ月となりました。
1つの区切りとして、アンケートを1周間実施しました。
ある程度使った上での意見をいただきたかったため、アンケート出現条件は好感度最大の時に起動した場合。
条件からほとんど集まらないのではないか、と思っていましたが、113もの回答をいただきました。
コメントもいくつもいただいています。
回答のブログへの転載を記述し忘れていたため、全てのコメントは作者の胸の内にそっとしまわれました。
ご協力くださった方、ありがとうござました!

続きにアンケート集計結果を公開します。
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今更のmop解説

mopの情報は配布ページ内にまとめました。
この記事にあるのは修正前の古い情報です。

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2013/01/03能力修正。
複数の自己強化スキルを覚えるようになり、使い勝手はほとんど変わりませんが、より耐久性が増しました。
反面、内政スキルを覚えるのが遅くなり、壁としての性能が突出しています。

mop2.png


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そういえば、リリース当初からmop対応ファイルを入れているのですが、解説みたいなのをしてなかった。
なので、今更なmopユニット性能解説。

詳細は続きから。
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コンセプトあれやこれやその2

7/17のゴースト更新記事はこちら

ふとうわひょを見てみたら、さらにコメントを1つ頂いてる!
ありがとうございます!
うわひょに新しいコメントがついている時の嬉しさは、きっとゴーストデベロッパーだけが分かる・・・。
自分も気に入ったゴーストにはガンガンコメントつけるようにしようと思います。
うわひょ返信だけなのもあれなので、前回語りそびれてたコンセプトも書いてしまうことにします。
コンセプトはゴーストデベロッパーさん向けです。
今回もシステムまわり、前回の補足的な内容です。

ブログへの拍手コメント返信は次回の更新で!

もろもろは続きから。
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チェイントーク

この記事はビジネス用語の「チェーントーク」とは関係ありません。
デスクトップマスコット伺かにおいて、連続するトークであるチェイントークについて扱っています。


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さっきの記事、急いで書いたから記載漏れだよ!

更新:
なで、マウスホイールの反応を調整

クリックしようとしたのになで反応が出る。
マウスホイールを一気にまわすとその分大量に反応が出る。
このあたりが自分で触ってていまいちだなーと思ったので修正しました。

続きは雑感、チェイントークについて。
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コンセプトあれやこれや

作成時の考えとかコンセプトとか書いてみましょう。
でべろぱさんにしか通じない話かもしれない。
内容は続きから。
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