幻日幻月環

作成した伺かの更新情報などをつぶやくところ

存在場所の消失

なれの果て、更新しました。

更新:
・トーク10個
・システム修正

2017/03/15のdropboxのpublicフォルダ廃止により、このゴーストは今後ネットワーク更新が出来なくなります。
更新時はnarファイルの上書きインストールのみでの対応となります。
申し訳ないですが、ご了承ください。

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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
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なでたい頭?

なれの果て、更新しました。

更新:
・触り反応10個
・システム修正

触り反応を増やしました。
システム修正は内部的なもので、動作上の変化はありません。

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拍手くださる方、ありがとうございます。
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反応が少ない

なれの果て、更新しました。

更新:
・トーク4個
  対話トーク1個+回答3個
・触り反応6個
  通常反応6個

全体的に触り反応が少なめなゴーストですが、少なすぎても面白みが少ないので、通常時の反応を少し増やしました。

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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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トーク選択

なれの果て、更新しました。

更新:
・トーク10個
  通常トーク2個
  対話トーク1個+回答3個
  過去トーク2個
  外出トーク2個
・システム修正

システム修正は以下です。
・メニューからのトーク時、通常トークと対話トークを選択出来る
今まで、メニューからは必ず対話トーク、ダブルクリックで通常トークと対話トークからランダムだったのですが、メニューから通常トークも選べるようにしました。

4ヶ月ぶりの更新ですね。
このゴーストもシナリオは完了していることもあり、更新の優先度が下がってしまっています。

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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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更新の果て

なれの果て、更新しました。

更新:
・触り反応10個

触り反応を増やしました。
このゴーストは、あまり話を膨らませないよう、1つのエピソードにできる内容もトークや触り反応でさらっと書いています。
しかし更新を続けようとなると、上記がネタを食いつぶしてしまっているのでネタがありませんね。
現状でほぼ完成形です。バッドエンドと一時的に満たされる状況になる2つの状況があり、マルチエンドみたいなことになっています。
条件は起動時に数字が出るので分かると思いますが、この数字はかなり変則的な上下をするので、狙って上げ下げするのは難しいです。
累計起動回数・累計起動時間・触り反応では上下しません。

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拍手くださる方、ありがとうございます。
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質問

なれの果て、更新しました。

更新:
・トーク10個
  質問トーク9個
  外出トーク1個

主に質問トークを増やしました。
全質問に対して3パターンの返答をします。
似たり寄ったりではありますが、たまに聞き直してもいいかなくらいの感じになった気がします。
メニューのシステム上、質問項目を増やしづらいのがネックですが、おおよそ網羅してるつもりではいます。

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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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「即自存在なれの果て」全体公開

このゴーストは2015年の伺かアニバーサリー内で行われた企画「はだうか」で公開したゴーストです。
はだうかが全体公開となり、それに伴いこのゴーストも全体公開となります。
上記のはだうかのページから企画をダウンロードしてください。
左側カラムにリンクがあるゴースト公開ページにもダウンロードページを用意しました。

トーク傾向はやや人を選ぶ面がありますが、メニューの表現などをあれこれ考えてみたものです。
トーク中に時折、問いかけと、画像の選択肢が出ますが無視してもペナルティはありません。
この選択肢の選択により、存在度というパラメータが上下し、最大値/最小値でイベントが発生します。
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最終調整

なれの果て、更新しました。

更新:
・トーク9個
  通常トーク9個
・触り反応8個
・リンク修正

本日(2016/01/23)、はだうか公開予定とのことで、もう少しボリュームを増やしました。
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全体公開に向けて

なれの果て、更新しました。

更新:
・トーク10個
  質問トーク1個+回答3個
  通常トーク6個
・システム修正

システム修正は、以下です。
・存在度の昇降を少し修正

このゴーストは企画「はだうか」の参加ゴーストで、去年行われたイベント伺かアニバーサリーで配布されたものです。
主催の須川ショウさまが、そろそろ全体公開を考えているとのことで、少し整備とトークの追加を行いました。

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ひとまず目安超え

なれの果て、更新しました。

更新:
・トーク10個
  質問トーク1個+回答3個
  通常トーク6個

とりあえず、ランダムトークで出現するトークが100個を超えました。
ひとまずは、来年の本公開時に困らないボリュームになったかなという感じです。
今までストーリーのあるゴーストを作っていたので、少しストーリーの薄いゴーストを目指していたのですが、これはこれで話の展開に詰まってしまいます。
もうちょっと長く語らせたいようなネタも、トークの1個にして放り込んでいるので、トークを読むのがやたら疲れるゴーストかもしれません。
軽いトークも意識して増やしてはいますが、そういうゴーストということで突っ走ろうと思います。

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肉付け

なれの果て、更新しました。

更新:
・トーク10個
  質問トーク1個+回答3個
  散歩時トーク通常2個+特殊3個
  過去トーク1個

薄いところに少しずつトークを足しました。
ランダムなトークとして出るものは93個ほど。
次回更新で100個はなんとか超えられそうです。

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質問

なれの果て、更新しました。

更新:
・質問トーク9個

メニューの各種質問に、トークをそれぞれ1個ずつ足しました。
全質問がトーク2個からのランダム選択となりました。
できれば、各質問に5個ずつくらい用意したいところですが、それは本公開までゆっくりやっていこうと思います。

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おさわり

なれの果て、更新しました。

更新:
・触り反応10個追加

まだ触り反応が薄いので、少し足しました。
なでもつつきも区別しませんが、外出状態や、一定条件で変化するので、結果としてパターンが増えてしまって全体的に薄くという感じになってしまっています。
ちょっとずつ足して、十分な量にしたいですね。

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短文

なれの果て、更新しました。

更新:
・トーク13個追加
  通常トーク9個
  選択トーク1個
  選択結果トーク3個

選択トークが長文傾向にあるので、軽いトークを入れてトークのバランスを調整しました。
一般公開前に、なるべく増やしておきたいところです。

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ご褒美的な

なれの果て、更新しました。

更新:
・トーク5個追加
  選択トーク1個
  選択結果トーク4個
・システム修正

システム面は、全面的に細かな修正を入れました。

トーク周りは、ちょっとした性的なトークが増えました。
存在濃度が高い場合に出現することがあります。

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存在濃度

なれの果て、更新しました。

更新:
・トーク5個追加
  起動終了トーク2個
  通常散歩トーク3個
・既存トーク修正
・システム修正

起動時と終了時に、隠しパラメータだった「存在濃度」を表示するようにしました。
これが0か100になると、イベントが起きます。0は劇的ですが100は変化少なめです。
値の上下が作業化にならないように、変化方法は分かりづらくしていますので、ご了承ください。

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新ゴースト

新規ゴースト「即自存在なれの果て」を伺かアニバーサリー内で行われた企画「はだうか」にて公開しました。

現状では、入手方法はありません。
ただ、はだうか自体は数ヶ月後にweb上に無料で公開されるので、その時にDL出来るようになります。

企画趣旨から、やや性的な表現があるゴーストです。
信仰を失ったデュラハンが、なれの果ての姿となり、貴方の家に訪れる・・・というところから始まります。
そして、始まった時点で全ては終わっています。
既に忘れ去られたデュラハンには力どころか、存在を維持することさえ難しくなっていました。

会話を行い、彼女の質問に答えることで、彼女は自分自身の存在について考え、揺らぎます。
不安になり過ぎるか、あるいは自信を持つかすると、少し変化します。

表現にこだわったゴーストです。
存在が揺らぐほど、その姿にノイズが走ります。
メニューは独自の特殊な実装をしてみました。特にタッチパネルでの操作を重視して作っています。
個人的には使いやすいと思っていますが、そうでもないかもしれません。

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