幻日幻月環

作成した伺かの更新情報などをつぶやくところ

良いお年を

2015年のロスト・ユー・サムウェアの更新をカウントしてみました。

更新回数:
83回
トーク:
443個
触り反応:
274個
質問回答:
104個

全部で800個ちょっと。2014年の集計は1400個ちょいなので、だいぶ量が下がっています。
大変申し訳無いですが、現状だとこのくらいのペースが限界のようです。

それでは、皆様良いお年をお迎えくださいませ。
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今年度ラスト

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・季節イベント修正
  「大晦日」
  「年越し」
  「元旦」

今年最後の更新です。
今年も、1年お世話になりました。引き続き、ルストリカを愛でてやってください。

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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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着せ替えコンテスト結果発表

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・ブログ連動イベント追加
  「着せ替えコンテスト」
  ・結果発表
  ・コメント23個
・システム修正

着せ替えコンテストの結果発表を追加しました。
また、前回他の投票数も知りたいとあったので、最後に全投票数を見られるようにしました。
ただ、投票数0の場合もあり、公開していいものかは迷いました。
その分一言コメントをつけておきましたが、トーク化が苦しかったのであまり代替にはならないかもしれません。

見るための手順は今回の一連の流れと同じです。
1.最新のロスト・ユー・サムウェアを起動
2.ホーリーナイトにくちづけをシェルに変更
3.「dressup」の7文字をショートカットキーの要領で入力

手順3でコマンド成立中の間は、sキーによるセーブデータ出力は無効化されます。
2016/01/11まで上記のコマンドは有効になっています。

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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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着せ替えコンテスト投票期間

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・季節イベント修正
  「ボクシング・デー」
・システム修正
  「着せ替えコンテスト」着せ替え投票期間
・バグ修正

バグ症状:
・トーク時に制御文字が変換されずに表示されることがある
修正済みです。失礼いたしました。
修正はしたのですが、根本的にどこで出るかは分からず、最後のトーク出力タイミングで制御文字を見つけたらトークから取り除く処理をしています。
ちょっと中身的に気持ち悪いですが、原因が分かるまではこれで一時しのぎとします。

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着せ替えコンテストは、投票期間に移行しました。
29日まで投票可能で、今回は3件まで投稿出来ます。
着せ替えの投稿と同じく、以下の手順で投票メニューが出ます。
1.最新のロスト・ユー・サムウェアを起動
2.ホーリーナイトにくちづけをシェルに変更
3.「dressup」の7文字をショートカットキーの要領で入力、送信

手順3でコマンド成立中の間は、sキーによるセーブデータ出力は無効化されます。
何度でも送信できますが、最後の1つのみが対象になります。

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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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モード専用トークが少ない

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・トーク5個追加
  デレモード5個
・システム修正

デレモード用のトークが10個しかなかったので、急遽5個足しました。
いつもは10個で更新しているのですが、このモードは書けませんでした・・・。

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クリスマスに起動すると、起動トーク中のみ小さなクリスマスツリーがバルーンに出ます。
イラストは池永マサモトさまにいただきました。
ありがとうございます。
表示の方法や切り抜き方は、もっとセンスある方法が存在すると思いますが、作者にはセンスというものがないのでこれで限界です。

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拍手くださる方、ありがとうございます。
いつも更新の糧としております。
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今年も着せ替えコンテスト

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・季節イベント修正
  「クリスマス」
・システム修正
  「着せ替えコンテスト」着せ替え投稿期間

システム修正は以下です。
・ブログ連動イベント対応

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クリスマスイベントのおまけアンケートへの協力、ありがとうございました。
結果、フェイズ04まで進めた状態でクリスマスイベントを見ると、デレモードに移行出来ます。
選択肢に注意事項があるのでミスすることはないと思いますが、念のため選択肢にはご注意ください。

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クリスマスシェルである「ホーリーナイトにくちづけを」を使用し、着せ替えコンテストを行います。
配布ページは蟻の住む木さまのページにリンクがあります。
ただ、データが置いてあるページは1日の通信量制限があり、負荷がかかるとダウンロードできなくなります。
その場合、1日置いてからダウンロードしてください。リロードしてもダウンロードできません。

参加方法は以下です。
1.最新のロスト・ユー・サムウェアを起動
2.ホーリーナイトにくちづけをシェルに変更
3.着せ替えでベストなコーディネートにする
4.「dressup」の7文字をショートカットキーの要領で入力、送信

手順4でコマンド成立中の間は、sキーによるセーブデータ出力は無効化されます。
何度でも送信できますが、最後の1つのみが対象になります。
12/25まで有効で、それ以降はネットワーク更新で投票処理を組み込み、投票期間となるため、最大2回の参加が必要です。
トップ3くらいまでは結果発表トークがついたりするかもしれません。
また、得票数1で同率1位が4つだったなど、3つを超える場合は、作者の気分で選ばれます。
同様に全投票数が2で3つ未満の場合も作者の気まぐれとなります。

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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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初回からバグ

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・触り反応10個追加
  応援モード10個
・バグ修正

バグ修正は以下です。
・初回起動トークが機能しない
・ネットワーク更新の更新なしトークがおかしい

修正済みです。失礼いたしました。
前者がかなり致命的な症状でした。早めに気づいて良かった・・・。

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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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テキストエディタを使おう

この記事は伺か Advent Calendar 2015の17日目に投稿したものです。

トークやSSなどを書く際に、「あれ、この単語どこかで使ったっけ」となることはよくあります。
自分の場合は、「いたずら」「イタズラ」のどっちで統一していたかしょっちゅう忘れます。
そんなとき、マウスでテキストを確認して・・・とやっていると作業のリズムが止まってしまいます。
そうならないように、テキストエディタを使ってさっと調べたりしているのですが、その方法の解説を書きました。
テキストエディタを使おう
サクラエディタは非常に便利ですし、もっしょくしさまによる色分けファイルもある(上記リンク先参照)ので、見やすさや作業効率をあげることが出来ます。
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話の種

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・トーク10個追加
  通常トーク6個
  チェイントーク4個
・季節イベント差し替え
  「ユーザ誕生日」(2016年)
・ツールチップの文言修正
・システム修正

システム修正は以下です。
・フェイズ05以降の話題指定トークを、20分おきに選択出来るようにした

前々回から、各種話題を増やし、全話題がトーク数10以上になったので、時間経過で選択肢に出るようにしました。
ユーザ誕生日は、年によって内容が変化します。今年まだ誕生日が来ていない方も、今年用のイベントは見られます。

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左側カラム(PC表示時)に、今年のクリスマスのおまけ(フェイズ04以降限定)の投票を設置しました。
投票期間は12/19までです。最も多いものが、今年のクリスマスのおまけモードになります。
応援モードはフェイズ05で本実装したため、なしです。

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Tylwingさまのアクリルストラップが出荷され購入可能になりました、と書こうと思っていたのですが、ルストリカは売り切れてしまいました。
上記のページの上部メニューの「ブログ」から通販ページへ移動出来ます。
「入荷お知らせメールを受け取る」に登録した人数を元に再発注をかけているそうなので、登録しないと発注がされないので購入が厳しくなります。
また、再発注には1ヶ月単位でかかること、通販ページの仕様で在庫数以上に注文を受け付けてしまう不具合があることなどから、手元に届くのはかなり遅くなる可能性があります。
利益ゼロどころか赤字の可能性もありますので、厚かましいことですが、購入時はイラスト感想などを送るなど作者さまへの支援をお願いします。

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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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続高速化

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・触り反応10個追加
・システム修正
・バグ修正

システム修正は以下です。
・起動時間をさらに短縮

バグ修正は以下です。
・チェイントークで、「、」と「…」を含むものが見られない
修正済みです。失礼いたしました。

起動時間を更に微妙に早くしました。多分、分からないレベルです。
以下の拍手でも述べていますが、これは辞書に対する変換処理が原因です。
このゴーストが利用している「里々」というdllには、作者が楽出来るように、「w」が「\w9」に変わるなどの変換機能がついています。
当然、これは全辞書に実行されるので、辞書ファイルが2.5Mbあるロスト・ユー・サムウェアだと洒落にならない時間がかかっていました。
そこで、全ての変換を削除し、辞書内の処理で行うようにしたことで、余分な処理を省いたのが高速化出来た理由です。
ただ、その分の辞書内の処理も大きく、一部でバグを埋め込んでしまっておりました。

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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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手をかさねるというマウス動作

この記事は伺か Advent Calendar 2015の11日目に投稿したものです。

マウス操作による触り反応といえば、撫で、つつき、それとホイールクリックと回転が主です。
右クリックジェスチャー機能を使っているゴーストもいますが、もう少し直感的な操作方法を1つあげてみます。

マウスを置きっぱなしにした時に発生する処理を紹介します。
手をかさねる、という表現に使えるでしょう。
例えば、頭に手を置いたままにするとか、手を重ねたままにするとか、比較的トークも書きやすく、なおかつユーザ側からしても直感的な操作となります。
ただし、ゴーストでは一般的な動作ではないため、readmeやメニューの表示時など、そういった反応があることを示しておいた方が良いでしょう。
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高速起動

ロスト・ユー・サムウェア、更新しました。

更新:
・トーク10個追加
・システム修正

システム修正は以下です。
・起動時間短縮

恐らく、起動時間が半分以下になります。今まで10秒程度かかっていた場合、数秒で起動すると思います。
ただ、これのための改修箇所が非常に多くなってしまいました。
機械的に変換をかけたので時間はそこまでかかっていませんが、辞書ファイルが50個、YAYAの処理ファイルが3個ふるので、やたら量が多いです。

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続きは拍手返信です。
雑談なども含まれますので、苦手な方はご注意ください。
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頭撫で反応を単語を組み合わせて生成する

この記事は伺か Advent Calendar 2015の9日目に投稿したものです。

好感度などによって触り反応が変化する場合を考えます。
大抵、ある一定の値以下の反応、それより上の反応で分けることが多いと思います。
そうすると急に反応が変わるので、ゲームとしてはわかりやすいですが、キャラクターとしてはいきなり反応が変わるのは不自然さがあるかもしれません。
回避する方法としては、大きなイベントを挟むことで態度が軟化するなどがあるでしょうか。

今回は、反応をいくつかの単語に分けて、組み合わせる方法を示します。
パラメータを1つ設定することで、使われる単語が入れ替わるようにし、比較的なだらかにセリフを変化させます。
里々の単語群の機能を使うため、他のSHIORIだと別の組み方をする必要があります。
パラメータを設定することで反応の内容が変わるため、一時的に反応が悪化するなどの処理が簡単です。
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頭撫で反応のテンプレート

この記事は伺か Advent Calendar 2015の8日目に投稿したものです。

触り反応を増やすのはなかなか難しいものです。
自分の経験からですが、頭撫での反応数が多いと喜ばれる傾向があると思います。
ただ、触り反応は広げづらく、掘り下げていくなどの手法が取れません。
そのため、テンプレートを多く考えておくことで、組み合わせたりして数を増やすことが有効と考えます。

今回は女性キャラの頭撫で反応のテンプレートを挙げてみます。
ここからキャラによって細部を変えることで、いくつか反応を増やせると思います。
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シェル内でランダム動作

この記事は伺か Advent Calendar 2015の4日目に投稿したものです。

surfaces.txtの記述で、アニメーションのランダム選択が出来ます。
それを踏まえて、ゴーストを放置していると体を揺すったり目を閉じたりするアニメーションを作ってみます。
利点は、さくらスクリプトなどを出さないため、後々の処理が楽な点が上げられます。
例えば、これをトークで作ろうと思うと、「今トーク中か?」「前から何秒たったか?」など色々な判定が必要になりますが、surfaces.txtのアニメーションはトークに干渉しないため、判定すること自体が不要になります。
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後から全サーフェスに一括追加する

この記事は伺か Advent Calendar 2015の3日目に投稿したものです。

アニメーションや着せ替えなどを一括追加する。
例えば着せ替えを追加したい場合などに、たくさんサーフェス作ったし面倒だ、となるかもしれません。
しかしsurface.appendという記述を使えば、存在するサーフェスにだけ一括でアニメーションなどを追加することが可能です。
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目パチの頻度

この記事は伺か Advent Calendar 2015の2日目に投稿したものです。

ゴーストの多くというかほとんどに、まばたきのアニメが搭載されています。
コンビゴーストの場合、よーく見てみると、まばたきが全く同じタイミングだったりすることがあると思います。
通じあってるんです、というのもありですが、一度気になるとなんだかすごく気になったりします。

そんなの気にならないよと思っていても、人は意外と予想外のところで影響されてしまうものです。
そう言った内容を紹介する、心理学もどきのエンターテイメント本がコンビニなどに並んでいるのも見かけると思います。
案外そんな細かなところで印象が大きく変化することもあり、なかなか侮れないのです。

そこで、今回は瞬きのタイミングを微調整し、人のリラックス状況に近づけてみることにしましょう。
一緒にいる感じが強くなるかもしれません。

詳細は続きに。
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